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7. Rendre la Scène

Rendre la scène nécessite de paramétrer la caméra et d'ordonner le rendu final.

Etape 1: Changez le type de fenêtre de visualisation en "Perspective" grâce au racourci <Ctrl-p> . La vue change pour ressembler à celle de la figure 16:

vue en perspective

Commençons un premier rendu-test dès maintenant.

Etape 2: Lancez la prévisualisation OpenGL de BMRT (rgl) en utilisant le raccourci <Ctrl-r>. Le résultat devrait ressembler à la figure 17:

prévisualisation par rgl

La sphère est un petit peu trop petite et mal centrée. Vous pouvez vous débarrassez de la fenêtre de prévisualisation en utilisant la touche <Esc>.

Etape 3: Sélectionnez la sphère dans la fenêtre principale (main window).

Etape 4: Retournez à la vue et appuyez sur <Ctrl-o> . Ce raccourci modifie les paramètres d'une vue de façon à afficher le centre de(s) objet(s) sélectionné(s) et à adapter le facteur du zoom pour que le(s) objet(s) sélectionné(s) soi(en)t parfaitement dimmensionné(s).

Etape 5: Lancez le raytracer BMRT (rendrib) en utilisant le raccourci <Ctrl-R> (remarquez le R majuscule!). Vous devez attendre un peu que le moteur de rendu termine l'image telle que présentée dans la figure 18:

rendu final

C'est fini!

Voici les devoirs à la maison à faire aujourd'hui ;o)  :

Rendez l'éclairage de cette image plus intéressant grâce à un spot lumineux. Voici comment faire (ce didacticiel devrait vous avoir appris comment accomplir ces différentes tâches):

L'image résultante devrait être proche de la figure 19:
 

fin des devoirs


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