Nous allons construire le sol de notre scène à partir d'un simple objet de type boîte, que nous allons créer en utilisant la boîte à outils flottante.
Etape 1: Cliquez sur l'icone de la boîte dans la seconde
partie de la boîte à outils flottante. Si vous n'êtes
pas certain de l'icone, attendez simplement que la bulle d'aide apparaisse,
et balayez ensuite les icones jusqu'à ce que la bulle d'aide vous
indique "create Box"
.
Votre vue devrait afficher une boîte telle que présentée dans la figure 5, ci-dessous:
la boîte-sol, étape 1
Cette boîte (qui a la forme d'un cube) n'est certainement pas très
appropriée pour former un sol. Nous allons changer sa forme en une
grande plaque en utilisant les propriétés Transformations
de cet objet:
Etape 2: Cliquez sur Transformations
dans la properties
listbox.
Etape 3: Changez les valeurs des champs Scale_X
,
Scale_Y
et Scale_Z
pour obtenir respectivement 100, 0.1
et 100. Vous pouvez être amené à faire dérouler
la property GUI vers le bas pour voir les champs scale (échelle).
Vous pouvez passer d'un champ à l'autre en utilisant la touche
<Tab>
. La fenêtre principale devrait resembler à
celle de la figure 6:
redimensionner en utilisant les propriétés de transformation
Etape 4: Appuyez sur le bouton Apply
. La vue devrait
désormais présenter une image smblable à celle de la
figure 7 (nous regardons la plaque depuis un côté):
la boîte-sol, étape 2