Nous allons maintenant créer et mettre en place une source de lumière.
Etape 1: Créer une source de lumière en cliquant
sur l'icône en forme d'ampoule dans la boîte à outils
flottante. Nous allons éclairer la scène à l'aide d'une
source de lumière de type distante ("Distant") qui est
très faile à utiliser. Pour cela, nous devons changer le type
de cette source de lumière nouvellement créée. 
Etape 2: Aller dans la main window et cliquez sur la ligne
"LightAttr" de la properties listbox. Une nouvelle 
property GUI apparaît, comme le montre la figure 14: 
 
 ajuster les paramètres de la lumière
Etape 3: Changez le type de la source de lumière grâce
à la première rubrique (le bouton de menu "Type"
) dans la property GUI. Changez le type à "Distant"
. 
Etape 4: Appuyez sur le bouton Apply. Dans la prochaine
étape, nous allons permettre la génération d'ombres
pour notre source de lumière (elle est par défaut désactivée!).
Etape 5: Cochez la case Shadows pour activer les ombres.
Etape 6: Appuyez sur le bouton Apply. La source de
lumière est maintenant paramétrée correctement mais
elle éclaire dans la mauvaise direction. Nous allons de nouveau utiliser
le paramètre Transformations pour orienter la source
de lumière à 45° vers le bas. 
Etape 7: Cliquez sur la rubrique "Transformations"
 dans la properties listbox. Changez "Rotate_X" à
-45 et appuyez sur le bouton Apply. Nous allons vérifier
ce que nous avons fait en regardant la scène de côté
dans la prochaine étape. 
Etape 8: Retournez dans la fenêtre de visualisation et changez
son type en Side en utilisant le raccourci <Ctrl-s>
. Elle devrait maintenant afficher la scène en vue de côté,
comme dans la figure 15: 
 
vue de côté
Ne vous inquiétez pas du fait que la source de lumière semble
être située à l'origine de la scène: les sources
de lumière "Distant" n'ont pas de point disctinctif à
partir duquel la lumière est émise: seule la direction compte.