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Index:
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Q
R
- Radius:
- RadSteps:
Les propriétés RiOptions
- RationalPoints:
Préférences de modélisation
- RationalStyle:
- rc.tcl:
Modifier le comportement des touches curseur
- RDiff:
Spirale
- ReadCurves:
- ReadFrame, ReadCamera, ReadOptions, ReadLights, ReadMaterial,
ReadPartial:
Options d'importation RIB
- ReadLayers:
- ReadSTrim:
- Rebuild:
tree context menu entry
- Rectangle:
Outil rectangle de trim (TrimRect)
- RedirectTcl:
Préférences diverses
- Redo:
- Redraw:
- Reduce:
- reduceNC:
scripting interface command
- reduceuNP:
scripting interface command
- reducevNP:
scripting interface command
- Refcount:
Propriété Attributes
- Reference Counter:
- Reference:
Instances sans Transformations (References)
- References:
References
- Refine:
- Refine Knots:
- Refine Knots with:
- refineC:
scripting interface command
- refineknNC:
scripting interface command
- RefineTrims:
Outil de tessellation (triangularisation)
- refineuNP:
scripting interface command
- refinevNP:
scripting interface command
- registerTag:
scripting interface command
- Relative:
- Rem.Smooth Normals:
PolyMesh tool
- remknNC:
scripting interface command
- remknuNP:
scripting interface command
- remknvNP:
scripting interface command
- remsnPo:
scripting interface command
- remsuknNC:
scripting interface command
- remsuknuNP:
scripting interface command
- remsuknvNP:
scripting interface command
- Remove Property:
Tag management
- Remove Knot:
- RemoveMerged:
merge PolyMesh tool option
- Render:
- Renderer:
Menu spécial
- RenderMode:
Préférences d'exportation RIB
- RenderPT, RenderUI:
Préférences d'exportation RIB
- Repair Ayam:
Réparer Ayam
- Reparameterise:
scripting interface command
- Replace:
Menu spécial
- ReplaceOriginal:
- replaceScene:
scripting interface command
- repOb:
scripting interface command
- Rescale Knots to Mindist:
- Rescale Knots to Range:
- rescaleknNC:
scripting interface command
- rescaleknNP:
scripting interface command
- RescaleKnots:
- Reset:
- ResetDM, ResetST:
Importation Mops
- Reset Layout:
Menu spécial
- Reset Preferences:
Menu spécial
- Reset Weights:
Édition des poids
- ResInstances:
Préférences d'exportation RIB
- Resolve all Instances:
Menu spécial
- ResolveInstances:
Options d'exportation X3D
- Revert:
- RevertBevels:
Propriété TextAttr
- revertC:
scripting interface command
- RevertU, RevertV:
- Revolve:
- RGBA_ONE, RGBA_MIN, RGBA_MAX, RGBA_Dither:
Les propriétés RiOptions
- Rhino:
- RiAttribute:
- RIB export:
- RIB import:
Importation de RenderMan Interface Bytestream (RIB)
- RIBFile:
Préférences d'exportation RIB
- RiDisplay:
Balise RiDisplay
- Ridge:
Propriété BevelAttr
- RiHider:
Balise RiHider
- RiInc:
L'objet RiInc
- RiOption:
Balise RiOption
- RiOptions:
- RiProc:
L'objet RiProc
- RIStandard:
Préférences d'exportation RIB
- RMax:
- RMin:
- Roll:
La propriété Camera
- Root:
L'objet Racine (Root)
- Rotate:
- RotateCrossSection:
hidden preference setting
- Rotation:
- Rotational Sweep:
Les surfaces par balayage (Swing)
- rotOb:
scripting interface command
- rotPnts:
scripting interface command
- Round, RoundToCap, RoundToNormal:
Propriété BevelAttr
- RP:
Balise RP (Remove Property)
- RRIB:
Importation de RenderMan Interface Bytestream (RIB)
- Ruled surface:
Les revêtements (Skin)
- RunProgram:
Propriété RiProcAttr
- runTool:
runTool:
- rV:
scripting interface command
S
- SafeAutoFocus:
hidden preference setting
- Samples:
Propriété LightAttr
- Samples_X:
Les propriétés RiOptions
- Samples_Y:
Les propriétés RiOptions
- Save:
main menu entry
- Save as:
main menu entry
- Save Environment:
Menu spécial
- Save Prefs:
main menu entry
- Save Selected as:
Menu spécial
- SaveAddsMRU:
Préférences diverses
- SaveDialogGeom:
Préférences diverses
- SaveMainGeom:
Balise SaveMainGeom
- SavePaneLayout:
Balise SavePaneLayout
- saveScene:
scripting interface command
- Scale:
- ScaleFactor:
- ScaleMode
Propriété TrimAttrib
- scalOb
scripting interface command
- scalPnts
scripting interface command
- Scan Shaders:
- Scheme:
Propriété SDMeshAttr
- Scope:
Recherche d'objets
- Script:
- Scripts:
- SDCurve:
Les courbes de subdivision (SDCurve)
- SDLen:
Propriété ICurveAttr
- SDMesh:
L'objet SDMesh
- SDNPatch:
SDNPatch Object
- Search:
Recherche d'objets
- Sections:
- Select:
L'objet sélection (Select)
- Select (Objects):
- Select (Points):
- Select All:
Menu principal
- Select All Points:
sous-menu pour les outils qui travaillent sur les points
- Select None:
Menu principal
- Select Renderer:
main menu entry
- Selected Objects:
Menu spécial
- Selection:
Les préférences de dessin
- SelectLast:
hidden preference setting
- SelLineWidth:
hidden preference setting
- selOb:
scripting interface command
- selPnts:
scripting interface command
- SelXOR_R, SelXOR_G, SelXOR_B:
hidden preference setting
- Set BGImage:
view menu entry
- Set Gridsize:
view menu entry
- Set FOV:
view menu entry
- SetMark:
- setPnt:
setPnt – Définir un ou des points :
- setPrefs:
scripting interface command
- SetRenderer:
Préférences d'exportation RIB
- setTag:
scripting interface command
- setTags:
scripting interface command
- setProperty:
scripting interface command
- SfCurve:
L'objet SfCurve (courbe superformulée)
- Shade:
- Shader:
Propriété Shader
- Shader Parsing:
Plugins d'analyse des ombres (shaders)
- Shaders:
- ShadingRate:
Propriété Attributes
- ShadowBias:
Les propriétés RiOptions
- ShadowMaps:
- Shadows:
Propriété LightAttr
- Sheared extrusion:
Extrusion le long de la normale
- Shift:
Outil de décalage de courbe fermée
- shiftC:
scripting interface command
- ShiftTab:
hidden preference setting
- Show:
main menu entry
- Show All:
main menu entry
- Show Shortcuts:
main menu entry
- Show Tooltips:
main menu entry
- Shuffle:
Raccourcis de l'arborescence des objets
- Side:
- SimpleToolGUI:
hidden preference setting
- SingleWindow:
Les préférences principales
- Skin:
- sL:
scripting interface command
- slxml.tcl:
Analyse des ombrages (shaders)
- SMChangeShaders:
Préférences d'exportation RIB
- SMethod:
- SMFileFormat:
Préférences d'exportation RIB
- SMFileType:
Préférences d'exportation RIB
- Smooth normals:
PolyMesh tool
- SMRender, SMRenderUI, SMRenderPT:
Préférences d'exportation RIB
- SMRes:
Propriété LightAttr
- Snap Points to Grid:
Clipser les points sur la grille
- Snap Points to Mark:
Clipser des points sur les marques
- Snap3D:
Préférences de modélisation
- Solids:
CSG / primitives des solides (Solid)
- SP:
Propriété ScriptAttr
- SParamU, SParamV:
- Special:
Menu spécial
- Sphere:
- spiral.tcl:
Spirale
- Split:
- Split Curve:
Couper interactivement des courbes
- splitNC:
scripting interface command
- splituNP:
scripting interface command
- splitvNP:
scripting interface command
- Spot:
Point, Distant, and Spotlights :
- ssp.tcl:
Sauvegarder les points sélectionnés
- Standard Properties:
Standard Properties
- StartBevel:
Propriété ExtrudeAttr
- StartCap:
Propriété ExtrudeAttr
- StdDisplay:
Les propriétés RiOptions
- Step:
Propriété BCurveAttr
- Step_U, Step_V:
Propriété PatchMeshAttr
- StepSize:
Propriété MetaObjAttr
- STESS:
Les préférences de dessin
- Stretch:
Mise à l'échelle d'objets ou de points sélectionnés
- String:
Propriété TextAttr
- StripShaderArch:
hidden preference setting
- Subdivision Curve:
Les courbes de subdivision (SDCurve)
- Subdivision Mesh:
L'objet SDMesh
- Subdivision NURBS:
SDNPatch Object
- Superformula Curve:
L'objet SfCurve (courbe superformulée)
- Surface:
Les propriétés Surface, Displacement, Interior et Exterior
- Surfaces:
Les surfaces libres
- SwapMB:
hidden preference setting
- Swap UV:
Outil de renversement UV (Swap UV)
- swapuvS
scripting interface command
- Sweep:
- Swing:
- Symmetric:
Propriété ACurveAttr
- Symmetry:
L'objet miroir (Mirror)
T
- Tag:
Les préférences de dessin
- Tags:
- TC:
Balise TC (Texture Coordinates)
- tcircle.tcl:
Cercle NURBS avec base triangulaire
- tcleval:
- TclPrecision:
Préférences diverses
- tclset:
- tclvar:
- tcone.tcl:
Cône tronqué
- Tesselate:
Outil de tessellation (triangularisation)
- TessPoMesh
Exportation Wavefront OBJ
- Test Ayam:
Tester Ayam
- Text:
Le texte (Text)
- Textures:
Les propriétés RiOptions
- Texture Coordinates:
- ThetaMax:
- Threshold:
Propriété MetaObjAttr
- TMax, TMin:
- TmpDir:
La sous-section suivante contient les paramètres relatifs à l'interface graphique utilisateur (GUI).
- To:
- tobasisPM:
scripting interface command
- To Camera:
view menu entry
- Toggle Toolbox:
Menu spécial
- Toggle TreeView:
Menu spécial
- Tolerance:
- ToleranceA:
Les préférences de dessin
- tonpatch.tcl:
Tout transformer en patch NURBS
- Tool Objects:
Le concept de modélisation outils-objets
- Toolbox:
La boîte à outils
- toolBoxList:
hidden preference setting
- ToolBoxShrink:
hidden preference setting
- ToolBoxTrans:
hidden preference setting
- Tools:
tools menu
- Top:
view menu entry
- TopLevelLayers:
- topoly.tcl:
Tout transformer en polygones
- Torus:
L'objet tore (Torus)
- To XY:
Outil de retournement vers XY (To XY)
- toXYC:
scripting interface command
- TP:
Balise TP (Tessellation Parameter)
- Transformations:
- Translate:
- Translation:
Propriété Transformations
- translational surface:
Surface par translation
- Tree View:
L'arborescence des objets
- Trim:
- Trim Curve:
Courbes de trim (coupe)
- trimNC:
scripting interface command
- TrimRect:
Outil rectangle de trim (TrimRect)
- TrueDisp:
Propriété Attributes
- Truncated Cone:
Cône tronqué
- tsurf.tcl:
Surface par translation
- Tutorial:
References
- Tween:
- tweenNC:
scripting interface command
- tweenNP:
scripting interface command
- TwmCompat:
La sous-section suivante contient les paramètres relatifs à l'interface graphique utilisateur (GUI).
- Type:
-
L'objet Level (niveau),
-
Propriété LightAttr,
-
Propriété PatchMeshAttr,
-
La propriété ViewAttrib,
-
Propriété ScriptAttr,
-
Propriété RiProcAttr,
-
Propriété CapAttr,
-
Propriété NCurveAttr,
-
Propriété ICurveAttr,
-
Propriété ConcatNPAttr,
-
Propriété SDCurveAttr,
U
V
W
X
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